Goldeneye N64 sur le Unreal Engine 4


Le développeur Jude Wilson a imaginé ce que pourrait donner le niveau « Facility » du jeu Goldeneye (Nintendo 64) en version next-gen. Pour cela il a utilisé le moteur Unreal Engine 4 mais ne rêvons pas, c’est juste une animation 3D et ça n’est pas jouable 🙁






5 commentaires

  1. C’est pu pareil sans les gros pixels, j’aurais bien aimé voir la tete de james bond et natalia remaniée quand même ^^

  2. @darkcradle: par contre on n’aimerait pas voir la tienne de tête..

  3. Rien d’exceptionnel, j’ai déjà vu des versions Counter-strike Source et Global offensive.

  4. @darkcradle : et moi ton cul sur une bonne grosse bite de black

  5. la maman désoeuvrée de darkcradle

    Coucou les garçons !

    Ca vous dirait que je joue avec vos sucettes à la viande ? 😉