Goldeneye N64 sur le Unreal Engine 4
Le développeur Jude Wilson a imaginé ce que pourrait donner le niveau « Facility » du jeu Goldeneye (Nintendo 64) en version next-gen. Pour cela il a utilisé le moteur Unreal Engine 4 mais ne rêvons pas, c’est juste une animation 3D et ça n’est pas jouable 🙁
C’est pu pareil sans les gros pixels, j’aurais bien aimé voir la tete de james bond et natalia remaniée quand même ^^
@darkcradle: par contre on n’aimerait pas voir la tienne de tête..
Rien d’exceptionnel, j’ai déjà vu des versions Counter-strike Source et Global offensive.
@darkcradle : et moi ton cul sur une bonne grosse bite de black
Coucou les garçons !
Ca vous dirait que je joue avec vos sucettes à la viande ? 😉